Girls mendapat keredaan sebenar untuk bermain dalam membantu peri dari Club Winx untuk menyelamatkan dunia daripada sihir jahat. Winx permainan rpg penuh sihir dan aktiviti yang menyeronokkan.

Universe siri animasi Winx sengaja menarik begitu ramai peminat. Dunia yang berwarna-warni, yang mengandungi banyak contoh-contoh kerja-kerja animasi, hanya perlu suka orang-orang yang masih terbuka emosi percuma. Sudah tentu, kanak-kanak, orang dewasa cukup basi tidak menerima estetika bersih, yang dipersembahkan kepada kita oleh kartunis Itali. Tidak hairanlah animator memutuskan untuk bergabung dalam satu bingkai trend semasa animasi tiga dimensi dengan gaya lukisan yang mudah. Ya, ia seolah-olah liar dari sudut pandangan tradisional, tetapi jangan lupa bahawa dunia telah dicipta oleh pengarang siri animasi, sihir. Dengan cara ini pencipta telah cuba untuk membawa ke dunia sedikit anime moden klasik sedikit, sambil memberi genre Jepun banyak Eropah emas berkilat klasik. Tetapi bukan sahaja ini adalah Europeanization daripada kartun itu. Sila ambil perhatian bahawa, walaupun warisan yang diisytiharkan anime, kartun disediakan dalam gaya yang unik yang menggabungkan kontur luas genre kartun Jepun dengan tradisi Eropah. Lagipun, heroin - tidak babes anime, mereka adalah kanak-kanak semata-mata keluarga Eropah biasa. Garis gambar Winx tidak adalah seperti yang canggih seperti dalam anime. Ini kerana di Eropah mengguna pakai berbeza canon gambar. Dan wira tidak mempunyai semangat trudogolicheskogo masyarakat patriarki hapak. Hidup kanak-kanak perempuan dan moden, mereka pergi membeli-belah, berehat dan bermimpi tentang lelaki. Bagi mereka, guru-guru tidak seperti lelaki yang hebat seperti untuk pelajar sekolah Jepun. Di samping itu, kartun tentang peri, Bloom dan oleh itu syarikat itu adalah amat menyerupai bentuk serangga. Oleh itu, mereka sangat berbeza daripada ibu bapa dan guru-guru mereka yang digambarkan dalam gaya klasik Disney animasi utama. Harta tanah ini menjadikan mereka begitu menarik bahawa, berbeza dengan rakan-rakan Jepun, mereka benar-benar dibayangi oleh rakan sejawatannya negatif. Dan pencapaian ini, kerana tiada siapa yang anime kartun tidak dapat mengelakkan kehadiran peminat jahat. Bukti terbaik populariti dan kejayaan projek ini boleh dianggap dipaparkan dalam dunia permainan video. Winx - salah satu persekitaran yang paling popular, yang digunakan pereka permainan permainan untuk penonton wanita. A Winx permainan Tindakan - umumnya tanda kejayaan, kerana genre yang sangat dongeng versi diformat. Dan kita perlu mengakui bahawa pilihan yang baik. Tetapi melihat untuk diri sendiri dengan pergi pada salah satu pautan di atas.