Maharaja Kuzco permainan membolehkan menarik untuk menghabiskan masa lapang di syarikat maharaja. Setelah mula bermain dalam talian, melindungi istana dan mengambil bahagian dalam sukan merrymaking.

Jika anda berfikir bahawa maharaja mungkin hanya orang itu - anda mungkin tidak kelihatan hebat Disney kartun dipanggil "The Adventures of Maharaja." Protagonis kartun - orang egois narcissistic Cuzco - Maharaja salah satu wilayah di tapak Peru moden. Pertama, walaupun, beliau adalah seorang manusia biasa, tetapi beliau bekas ahli majlis Ismail, yang beliau dipecat, beliau mengambil keputusan untuk membalas dendam dan dengan bantuan rakannya memutuskan untuk meracuni Cusco. Walau bagaimanapun, teman lelakinya bercampur ramuan dan protagonis bertukar menjadi llama a. Walaupun berjalan di sekitar Cusco dalam imej Lama Ismail sendiri mengisytiharkan dirinya Maharani baru dan memberitahu semua orang yang meninggal dunia Cusco. Sekarang tugas Cusco keadilan dan mendapatkan semula bentuk manusia, dan menghukum pemberontak berhak cara. Protagonis kartun indah disediakan dan setiap adalah unik: Cuzco - watak utama dalam kartun itu. Maharaja, yang telah bertukar menjadi llama a. Mementingkan diri sendiri, cuai, tidak mendengar permintaan orang lain. Pada awal kartun itu mahu membina sebuah rumah besar dengan kolam renang. Pada akhir watak kartun perubahan Cusco apabila dia poputeshestvuet Lama dalam imej dan apabila orang-orang yang dia mementingkan diri dengan mengambil berat akan cuba untuk membantu beliau. Ism - Kaunselor Maharaja Cuzco. Ia adalah dia yang memujuk sahabatnya, bahawa dia beracun Cusco kepada dirinya menjadi maharani satu. Racun Maharaja tidak berfungsi, tetapi ternyata ia bertukar menjadi binatang. Selepas penukaran, ia mengisytiharkan dirinya Maharani. Kronk - isme rakan bodoh. Peranan beliau dalam ilustrasi itu hanya hakikat bahawa dia beracun maharaja Cusco, yang mana dia, sudah tentu, gagal. Sebaliknya, berjaya, tetapi tidak seperti yang diharapkan Ismael. Tua kampung - Pacha. Ia adalah di laman rumahnya di Cusco kartun awal mahu membina sebuah rumah dengan kolam, memanggil "Kuskotopiya." Kemudian Pacha akan cuba berusaha untuk membantu dalam pemerolehan Cusco rupa asal dan mengembalikan status maharaja. Lima tahun selepas pengumuman bahagian pertama kartun dalam kotak itu ada bahagian kedua di mana protagonis telah menjadi salah satu isme - Kronk. Beliau memutuskan untuk membuka kedai makan sendiri di mana ia bukan sahaja pengurus besar, tetapi juga seorang chef induk. Selepas belajar bahawa dia telah pergi untuk melawat bapanya, Kronk akan menunjukkan dirinya dalam warna yang terbaik, dan, tanpa disedari, hampir berlaku Izmoy konspirasi yang berbahaya yang berkumpul untuk menolongnya. Walau bagaimanapun, perkara yang tidak pergi seperti yang anda mahu Kronk: semuanya berjalan salah, ia ternyata tidak banyak yang dia mahu. Walau bagaimanapun, untuk membantu beliau datang kawan sebenar - mereka bergabung untuk membantu rakannya di bahawa dia tidak membuang waktu di hadapan ayahnya sendiri. Seperti "The Adventures of Maharaja?" Kemudian dialu-alukan untuk menghubungi kami! Pada laman web kami anda boleh melibatkan diri dalam pengembaraan yang menarik daripada watak-watak utama kartun itu "The Adventures of Maharaja." Cusco permainan dalam talian seperti semua peminat cerita menarik ini. Permainan Percuma Cuzco saman benar-benar semua orang: sangat muda dan orang dewasa, dan kanak-kanak lelaki dan perempuan. Dicipta berdasarkan permainan kartun asal Maharaja Cuzco membenamkan anda dalam suasana dunia purba, di mana semua orang berjuang untuk tempat di bawah matahari. Juga permainan yang dicipta skrip, di laman web kami anda mempunyai peluang untuk mencuba peranan lain, bermain permainan arked Cuzco Sekolah, di mana semua watak-watak kegemaran akan beberapa peranan yang lain, bagaimanapun, tetap sama, dengan lucu dan kenangan kerana kartun tentang pengembaraan seorang lelaki bertukar menjadi llama a.